. . .
Cerrar
Nuestra web utiliza cookies propias y de terceros para ofrecerle un mejor servicio, y ofrecer contenidos y publicidad de interés. Si continúa navegando, consideramos que acepta su uso. Cerrar

Conoce a Artye responsable de CR

Os presentamos a Arturo Díez "Artye" responsable de competición de Clash Royale de University

Nos encontramos con Arturo Diez, más conocido en la escena de Clash Royale como Artye, jugador, comentarista, y hoy, responsable de Clash Royale University

¡Hola Artye! ¿Podrías contarnos tu trayectoria en los deportes electrónicos y cómo llegas a ser responsable de Clash Royale en University?

Todo comenzó como hace unos 4 o 5 años, cuando era jugador de Hearthstone. Por aquel entonces ese juego estaba empezando y destaqué como jugador a nivel nacional (Subcampeón de Ragnaros, clasificación para una Final Cup de LVP…).

Pasó el tiempo y mi nivel se empezó a quedar atrás respecto al top nacional. Esto, unido a un cambio de ciudad hizo que me pasara más al tema casteo. Mantuve una buena relación con OGSeries debido a esta etapa anterior y así empecé a castear los primeros eventos de Clash Royale. Ahora es lo que más ocupa mi tiempo en los esports y por eso me decidí a ayudar a OGSeriesUniversity con su proyecto.

¿Qué piensas del fenómeno de Clash Royale, que un juego en dispositivo móvil se esté convirtiendo en uno de los deportes electrónicos de referencia? ¿Puede llegar a generar la misma (o mayor) importancia que otros juegos como Hearthstone o League of Legends a nivel competitivo?

El éxito de Clash Royale a día de hoy es una realidad. En nuestro país la unión de jugadores de gran nivel, equipos de gran nivel, ligas potentes y una implicación ejemplar de youtubers e influencers, nos convierte en referente y ejemplo a seguir. Además, los esports de móvil son el futuro, ya que es mucho más fácil acceder a un smatphone que a un ordenador o una consola, hay muchos más jugadores casuales, que son la gran mayoría de espectadores que acaba teniendo un juego.

Hemos superado a Hearthstone a día de hoy en España, y mundialmente ya estamos cerca si no ha pasado. El LoL ya es tema diferente, pero no es imbatible. Dentro de X años, el Clash Royale será el juego referente a nivel mundial.

¿Cómo ves el meta de Clash Royale? ¿Y el sistema competitivo actual? Cuéntanos tus cartas y mazos favoritos para competir.

La verdad es que el meta de Clash Royale ahora mismo es super variado, hay muchas combinaciones posibles, y aunque obviamente hay mazos más fuertes, no hay ninguno que resulte abusivo.

Los formatos también son variados, pero soy muy fan de los sistemas de sets por equipos con bans graduales, me parecen dinámicos y muy estratégicos. Mi carta favorita sería el Horno, a pesar de que sea impopular. Y en cuanto a mazos, era muy fan del minero control, pero el mazo de choza de duendes de Loupanji me ha enamorado.

Cuando estudiabas, ¿había algo parecido a University? ¿Te hubiera gustado participar en una liga universitaria con otros estudiantes?

Bueno, pues sigo estudiando y he jugado a Hearthstone en University, así que estoy agradecido de ser partícipe de esta iniciativa.

¿Por qué crees que se ha incluido Clash Royale en esta tercera temporada de University?

Estamos ante un juego que está batiendo récords en cuanto a número de espectadores a nivel nacional, en una plataforma nueva como es el dispositivo móvil y donde la cantidad de jugadores casuales con potencial de convertirse en seguidores del competitivo bien llevado, son altas. Además, España cuenta con equipos profesionales donde están algunos de los mejores jugadores del mundo de Clash Royale. ¿Hace falta algo más?

¿Qué recomendarías a los jugadores para compaginar los estudios y un deporte, en este caso electrónico?

Saber organizarse para poder hacer todo, ya que entre entrenamientos y torneos se va mucho tiempo. Es un esfuerzo grande, pero si de verdad te gusta, hay que sacrificarse.

¿Qué expectativas tienes para Clash Royale en esta nueva temporada?

Es la primera temporada de este juego y es complicado de saber, pero creo que vamos a destacar en cuanto número de inscritos en los clasificatorios, y espero que se reflejen en las retransmisiones.

¿Cómo ves el crecimiento de University desde sus inicios? ¿Qué cosas piensas que faltarían por hacer o te gustaría ver en el futuro?

Llevo ya 2 temporadas dentro de University de una manera u otra, y la mejoría es clara. Aún tiene mucho potencial y podría llegar a convertirse en algo bien conocido por los universitarios en general. Me gustaría ver más apoyo todavía por parte de las empresas para todos los juegos, como hace RIOT.

¿Cuáles son los objetivos para ti de hacer este tipo de competición? ¿Qué es lo que la diferencia de otros torneos y qué cosas positivas crees que aporta University?

Los objetivos es que gente con potencial de ser competitiva en un juego, tenga la oportunidad de medirse contra jugadores ya consagrados que también participen. Lo que la diferencia es esa capacidad de descubrir nuevos talentos que puede ser más complicado en otro tipo de torneos.

¿Esta iniciativa de University puede ayudar a normalizar la visión que tiene la sociedad sobre los deportes electrónicos?  ¿Por qué?

Puede ayudar sin ninguna duda, pero pienso que primero deben normalizarse los jugadores profesionales o semiprofesionales para que se valore también a nuestros jugadores. Cuestión de tiempo, la cosa es, ¿cuánto?

¿Crees que el nivel de los jugadores de University podría llegar a ser tan alto como para verlos en las competiciones profesionales de nuestro país? ¿Opinas que es un buen punto de partida?

Como he dicho antes, siempre solemos contar con algunos jugadores conocidos de la escena nacional (y espero que en Clash Royale pase lo mismo) y descubrimos otros jugadores que les hacen frente y se convierten en las revelaciones. Sin duda es un gran punto de partida, al ser torneos un pequeño paso por debajo de torneos más profesionales.

¿Puede ser University un escaparate para los equipos profesionales a la hora de fichar jugadores, tal y como ocurre con el baloncesto universitario y la NBA?

Sería algo muy positivo, pero es verdad que los equipos suelen fijarse en otras ligas de mayor reconocimiento. University puede ser un trampolín a ellas, pero el lugar donde encontrar un equipo, creo que es algo pronto para declararlo así.

 

¿Os gustaría participar en University y conocer a otros universitarios, viajar a otras ciudades, mientras vivís una experiencia única? ¡No lo pienses más, reúnete con amigos de tu universidad, o haz nuevos amigos! ¡A continuación te explicamos como! 

¡Apúntate a la primera temporada de Clash Royale University!

HPIntel

  •  
  •